Jogos
Nesta semana houve a pesquisa e algumas dinâmicas envolvendo jogos presenciais e digitais.
Na escola possuímos computadores doados pelo Mec com o Linux instalado que já possuí alguns jogos aos quais nos possibilita trabalhar com nossos alunos.
Mas pesquisando existem vários outros.E quanto as práticas presenciais estávamos envolvidas com a gincana junina ,que por sua vez trouxe muitas brincadeiras que não coloquei em minha coletânea de jogos .
São elas:
1-Corrida do saco;
2-Corrida da batata na colher;
3-Cabo de guerra;
4-Dança das cadeiras;
5-Corrida de estourar balões;
6-Carrinho de mão;
7-Dança da laranja.
MINHA COLETÂNEA DE JOGOS
1- FUTEBOL COM AS
MÃOS
2- CARA COM CARA
3-JOGO DOS SÓCIOS
4-TRANSMITIR O RECADO
5-CORRER EM CIRCUITO
Na escola possuímos computadores doados pelo Mec com o Linux instalado que já possuí alguns jogos aos quais nos possibilita trabalhar com nossos alunos.
Mas pesquisando existem vários outros.E quanto as práticas presenciais estávamos envolvidas com a gincana junina ,que por sua vez trouxe muitas brincadeiras que não coloquei em minha coletânea de jogos .
São elas:
1-Corrida do saco;
2-Corrida da batata na colher;
3-Cabo de guerra;
4-Dança das cadeiras;
5-Corrida de estourar balões;
6-Carrinho de mão;
7-Dança da laranja.
MINHA COLETÂNEA DE JOGOS
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL
FACULDADE DE EDUCAÇÃO
LICENCIATURA EM PEDAGOGIA-MODALIDADE EAD
Disciplina: Ludicidade e Educação
Professora: Tania Beatriz Iwaszko Marques e Darli Collares
Aluna: Andréia da Silva Zancanaro
1- FUTEBOL COM AS
MÃOS
IDADE: 10 anos.
SEXO: Ambos. Objetivos específicos: Melhorar o trabalho de braço e o trabalho
central do corpo, respeitar regras e leis. MATERIAL: Bola. LOCAL: Quadra.
Formação: livre – 2 equipes. Organização: livre – o professor ao centro fará
bola ao alto. Execução: cada equipe procurará somente tocando, fazendo gol. Não
poderão agarrar e nem conduzir. O jogo será sempre com o tronco flexionado.
Vencerá a equipe que fizer o maior número de gols
2- CARA COM CARA
IDADE: 8 anos em diante. Objetivos específicos: Sociabilidade
entre os colegas, rapidez de reação, reflexão. LOCAL: Pátio, quadra. Formação:
círculos concêntricos. Organização: alunos em círculos, 2 a 2 um no meio.
Execução: o aluno do centro dirá: cara a cara, ombro com ombro, frente com
frente, costa com costa... trocar. Os alunos aos pares executarão a ordem dada
no momento que o do centro falar: "trocar". Os do círculo do centro
trocarão e o que deu a ordem procurará se colocar no lugar de um companheiro.
3-JOGO DOS SÓCIOS
IDADE: 9 anos em diante. Objetivos específicos: Sincronização de
movimentos, atenção, observação de ordens. MATERIAL: Saquinho de areia. LOCAL:
Pátio, gramado. Formação: duas fileiras frente a frente, 2 m (em diante) de
distância, todos munidos de saquinhos de areia. Os alunos que se defrontam são
sócios. Execução: ao sinal, deverão trocar jogando os saquinhos, obedecendo às
ordens dadas: com uma mão, com duas, direita e esquerda. Quando um dos sócios
deixar cair no chão o objeto arremessado, os dois terão que sair do jogo.
Ganhará os que estiverem na linha, no fim de um determinado tempo.
4-TRANSMITIR O RECADO
IDADE: Todas. Objetivos específicos: Decifrar enigmas, astúcia.
Formação: 3 fileiras. Organização: 2 fileiras frente a frente, uma em cada
extremidade do gramado, formando a equipe A. Entre as mesmas, no centro, em
fileiras, a equipe B. O professor dará um enigma a uma das fileiras da equipe
A. Estes todos (A1) saberão o provérbio. Execução: ao sinal, a fileira A1
tentará transmitir à A2 o provérbio sendo impedida pela equipe B.
5-CORRER EM CIRCUITO
IDADE: 9 anos. Objetivos específicos: Iniciação desportiva (hand
e basquete). MATERIAL: Bola. LOCAL: Quadra. Formação: fileiras. Organização: 2
fileiras frente a frente formando 2 equipes A e B. Primeiro aluno de cada
fileira com uma bola. Execução: ao sinal, o aluno de posse da bola corre em
direção ao que está na outra extremidade da fileira. Neste momento há trocas de
lugares. O primeiro fica por último e inicia a passagem da bola ao outro.
Quando chegar o 1º fica por último e inicia a passagem da bola ao outro. Quando
chegar o 1º, o 1º de posse da bola. Vencerá o que executar a tarefa primeiro.
JOGOS
DIGITAIS
1-http://www.ojogos.com.br/jogo/formas-coloridas
2-http://www.ojogos.com.br/jogo/mundo-do-bingo
3-MINECRAFT
4-http://www.escolagames.com.br/jogos/laboratorioSilabas/
5-http://www.escolagames.com.br/jogos/fabricaPalavras/
6-http://www.smartkids.com.br/jogos-educativos
7-http://www.educajogos.com.br/jogos-educativos/alfabetizacao/
8-http://escolainterativafc.blogspot.com.br/p/jogos-educativos-1-ao-4-ano.html
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